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三体:光速飞船不会撞上小行星吗?这里有4种解释,你赞同哪个?

小说:三体社区作者: 发布时间:2019-03-21 00:07
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《三体》给大家展现了一个科技高速膨胀的时代,人们为了能够从三体人的手中拯救地球,研发出了各种高科技不说,航空航天技术也飞速发展,甚至研究出了达到光速的曲率飞船。那么问题来了,如果以光速飞行,怎么躲避途中的障碍物呢?比如小行星或者天空垃圾,只要撞上小小一个不就是船毁人亡吗?

针对这个问题,网络上引起了热议,大家对于这个问题看法不一。有的小伙伴说给飞船按上斥力器,有的小伙伴光速相当于时间穿越,无视其他物体。不过支持率更高的是下面这四个答案,不知道各位小伙伴们更看好哪一个呢?

第一种是光速飞行会让飞船变得坚不可摧,不管遇到什么障碍物都是一串而过。这种说法很像是《三体》中的大杀器光粒,不过这也存在一个问题,如果飞船达到光速,按照相对速度来看的话,被飞船撞击的小行星,也相当于是以光速撞击飞船,应该是同归于尽才对。

第二种解释是光速飞船并不是时刻保持光速,就跟《三体》中三体人的飞船一样,明明可以达到百分之十光速,为什么到地球还需要四百年呢?其实是因为三体人加速和减速的过程花费了太多。现实中,星系与星系之间有大片的空白区域,没有任何物质存在,只要在靠近星系的时候减速就可以避免事故的发生。

导航是网友们提出的第三种方法,就跟我们现代开车有倒车雷达一样。光速飞船上只要安装上感应器,就可以提前感知前方障碍物,或者光速飞船可以走之前探明的路线。这张说法看似合理,其实也有瑕疵,飞船已经是光速了,感应器传递信号的速度能更快吗,显然是不能的。

最后一种解释就要从曲率引擎自身特性入手了。曲率飞船在飞行的时候是处于曲率泡中的,如果障碍物的力场小,曲率泡不受影响,那么飞船就可以直接平趟过去。如果对曲率泡有影响,那么曲率泡会被打破,飞船会直接停止,根本不会发生事故。这种说法比较深奥,反正小编是似懂非懂。

关于这个问题,小编比较认同第一种答案,既然光粒和水滴都可以撞撞撞,为啥飞船就不可以?只要够硬就可以了。对此,各位小伙伴是怎么看的呢?

 

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